李炳校本STEAM課程

以「」作課程設計理念,整合出李炳STEAM課程。

課程提供貼近生活的議題為學習情境,配以「設計循環」為主軸,

讓學生應用合作與探究的學習方式解決問題,以發展探索、思考、

分析、創造等能力。

 

:期知識 引發好奇

(增強學生綜合和應用知識與技能的能力,培養學生的好奇心)

:增廣見 認識世界

(認識可持續發展目標,拓寬國際視野。發展二十一世紀技能,培養學生的正面價值觀及態度)

:提出題 尋求答案

(訓練學生思考,提出及分析問題,整理數據,作出結論。)

計思維 迎刃而解

(培養學生的設計思維,引導他們運用設計循環,加上創意思維及以人為本方式解決難題)

STEAM教育

跨學科整合

2016-2017全方位學習日 「活學STEAM 活在TEAMS 之決戰李炳三道館」

2017-2018全方位學習日  「i+」研發智能產品

2018-2019全方位學習日  「i+ 之古今創奇職」研發智能產品

2019-2020全方位學習日   「炳訊2之學是學非」

2019-2020全方位學習日   「彈碌轉撞飛跳碰」

多學科整合 

校外活動及比賽

2020-2021校外比賽

2021-2022校外比賽

2022-2023校外比賽

得獎情況 

學生作品

學生研發作品

STEM作品冊(2016-2020年度學生作品)

校外活動

課後活動

實驗短片

萬樂冒險   

史萊姆有毒?!DIY無毒Slime更好玩

溶岩燈

 

STEM ROOM

學校作品

學校自製教具